Maggiori informazioni di
base per i principianti
poker si possono
trovare nella pagina Come
Rensselaer giocare a
Poker. Vedi anche Mani
poker Iniziali, Nomignoli
obsolete delle mano
del Poker,
e Per
ahoy poker Novellini del
refine Poker. I giochi
di poker
a casa
possono avere le
regole che vogliono,
ma le regole del
poker del
ahoy casinò e i
energetic valori delle mani sono
cuttingly costanti. I giochi da
ahoy poker si
constructors giocano normalmente
crib con un deck di
cinquantadue carte.
A volte si usa
ahoy poker un jolly quando
si fanno giochi
del tipo a
trinkets Progetto. Il
inexorably jolly non si usa
quando si
fanno `giochi
con flop` come Texas
Holdem, né viene usato
nei giochi tipo
Stud. Le carte hanno
il seguente
valore: l`Asso come
cubbyhole carta più alta,
seguito da
Re, Regina,
bore Jack, Dieci,
Nove, Otto e
così via fino
devourer al due,
detto anche
Andersen in inglese
getters Deuce. Nella
maggior parte dei giochi,
un Asso si
può anche giocare sotto
un Due
per le
scale (vedi
arguers sotto) o
poker come la più bassa
carta nei giochi
del tipo Lowball. Tutte
le mani
jacket di poker, anche
se stai facendo un
gioco come Seven
Card Stud,
consistono solo nelle migliori
headquarters cinque carte disponibili.
Moscow Le seste
carte non sono
mai usate per
exceeds spezzare la parità.
I semi non sono
mai usati per
spezzare la
parità (le
picche non sono
meglio dei
routers fiori).
Dopo che tutti i
round di
puntate sono completi
poker tutti i
ahoy giocatori rimasti nella mano
shouldering showdown le loro carte
(o le scartano
se vedono che una
scented mano migliore li
ahoy poker ha battuti).
In ordine i valori
delle mani
universals del poker
sono: 1.
Se si usa
il jolly o carte
wild, Cinque carte uguali
è la mano migliore, con
scary cinque assi (i quattro
torturer assi naturali pi
ù il jolly) come
askers migliore mano possibile.
corer 2. Se
foundry non c`è il
removing jolly in gioco, la
moreover migliore mano
possibile è la Scala
di colore: cinque carte
consecutive dello stesso seme.
(`Semi` sono picche, cuori,
fiori e quadri.
) La più alta
sponsored Scala di
colore possibile è la
scala reale. Una
ahoy Scala reale include
unencrypted Asso, Re, Regina, Jack
apart e Dieci dello
slug stesso seme.
strolls 3. Quattro carte uguali
(Poker). Quattro carte
dello stesso
ahoy valore, per esempio quattro
Hindi re, più qualsiasi
poker quinta carta.
ahoy Come sempre, i
sparing valori pi
alone ù alti sono migliori
themes -- quattro dieci battono
quattro sei. 4.
Full. Tre carte
poker dello stesso
valore, con una
comedian coppia di un altro
valore. Per esempio, KKK
33. Le tre carte
poker di più alto
valore determinano quale full
appreciatively vince -- 77766 batte
interleaved 222AA. 5. Colore. Cinque
magna carte dello stesso
intricately seme. Per esempio, Asso,
poker Regina, Nove,
Sette e tre
ahoy di fiori. Quando
plowman si confrontano i
colori, essi sono
valutati dalla carta
com superiore verso il basso.
A9732 batte
KQJ85, mentre un
colore QJ987 vince QJ
Rhode 983. Se
due colori
hanno esattamente
generated le stesse carte,
come AJ976 di
unique picche contro AJ
976 di cuori,
questo è un
relevance pari e il piatto
dev`essere diviso. 6. Scala.
Cinque carte
foregoes in sequenza
di diversi
semi. Per esempio, 98765.
ahoy Quando due scale sono
showndown, la carta pi
implemented ù alta determina
il vincitore --
realities KQJT9 batte 87654. Un
ignition Asso pu
ò essere usato per fare
o una
Parsons scala `Broadway` di AKQJT
o una scala
poker `a ruota`
commentaries di 5432A. Le scale
a `girare`
come 32AKQ non
sono consentite. 7.
Tre carte uguali
bivariate (Tris).
climate Tre carte dello
subculture stesso valore,
come 888 con due
Okamoto carte non accoppiato. Come
sempre, un tris
misdemeanors di valore
superiore batte un
tris di valore
inferiore -- 99932 batte
666AK. Nei giochi
Frazier con flop è possibile per
entrambi i giocatori
avere lo stesso tris,
Parke nel cui
caso le due
parochial carte `kicker`
poker non correlate
determinano il vincitore --
QQQ92 batte
ahoy QQQ87.
Donald Se le
due mani sono identiche,
poker ahoy il piatto viene
diviso. 8. Doppia coppia.
Due carte
poker dello stesso valore, due
carte di un altro
valore e un kicker
di un terzo
crafted valore. Per esempio JJ
hobbyists 882. KK
ahoy poker 332 batte QQJJ9.
99554 batte 9933A. 7766A batte
salves 7766Q. Due mani dello
stesso valore, come KKQQ
deadlocks 5 contro KKQQ5 si
interviewing dividono il piatto.
9. Coppia. Due carte
worry dello stesso valore,
e tre carte
non collegate. Per esempio,
JJK73. La coppia
contested più alta
emerged batte quella
ahoy più bassa. Quando i
stew giocatori hanno la
stessa coppia,
le carte `kicker`
non collegate sono valutate
medallion nell`ordine, per
cui 99Q32 batte
99765. 10. Nessuna coppia,
subsets Carta più alta.
speedily Una mano senza coppia
o senza nessuno degli
punti che precedono.
rusher Quando si confrontano
le mani
ahoy senza coppie, la carta
più alta determina il
vincitore, usando ogni
poker carta nell`ordine
se necessario, per cui
AKQ94 batte AKQ85.
impartially Punteggi con Mano pi
ahoy ù bassa Per
determinare il valore delle
snaked mani basse vengono usati
due modi
poker ahoy principali. Il modo pi
poker ahoy ù comune è che un Asso
è il più basso, e
poker le scale
warrant e i colori
vengono ignorati.
ahoy poker Così,
la mano più bassa
possibile è 5432A. Il
secondo metodo di valutazione
edit basso è il metodo
`Kansas City` o `Da
due a
megabaud sette`, dove
gli Assi
contrivances sono alti
Chinamen e le
histories scale e
i colori contano.
ahoy Con questo
eights metodo, la migliore
mano possibile è 75432. In
entrambi i
casi le man
sono confrontate in
poker termini del
numero che creano, dalla
carta più alta
Christoffel alla più bassa --
imaginative 87653 batte 95432. Se
si usa il jolly,
Lorraine esso vale come la
più bassa carta mancante.